середа, 10 грудня 2014 р.

Розробка



Концепція гри виникла незабаром після випуску Oblivion у 2006, але робота над грою не почалася до виходу в світ Fallout 3 у 2008. Розробники вважали, що гра повинна бути духовним спадкоємцем як Fallout 3, так і попередніх ігр із серії The Elder Scrolls. Над грою працював колектив із приблизно 100 людей, до числа яких входили як нові таланти, так і ветерани серії. Керував розробкою Тодд Говард, режисер багатьох ігор, випущених Bethesda Softworks.

1 коментар: